Prijeđi na sadržaj

Teorija igara

Izvor: Wikipedija

Teorija igara grana je primijenjene matematike koja izučava strategijske situacije odnosno situacije sukoba i kooperacije u kojima uspjeh neke racionalne osobe odnosno učesnika u odlučivanju ovisi o odlukama drugih racionalnih osoba.[1]

U 20. stoljeću teorija igara izrazito se razvila. Veći pomak u razmatranju igara s nula-zbrojem proizveo je John von Neumann, koji je kasnije bio koautor knjige Theory of Games and Economic Behavior (Teorija igara i ekonomsko ophođenje) 1944. godine s ekonomistom Oskarom Morgensternom. U ovoj knjizi Von Neumann i Morgenstern teoretiziraju ekonomsko ponašanje raznih subjekata rabeći razne kooperativne igre. U drugom izdanju knjige Von Neumann i Morgenstern iznijeli su koristi i primjene ove teorije igara za statističare i ekonomiste kako bi mogli razmotriti odluke subjekata pod neizvjesnim uvjetima.

Teorija igara ima primjenu u objašnjavanju situacija u ekonomiji, sociologiji, ekologiji, politici itd.

Povijest

[uredi | uredi kôd]

Uporaba

[uredi | uredi kôd]

Predstavljanje igara

[uredi | uredi kôd]

Opširni oblik

[uredi | uredi kôd]

Normalizrani oblik

[uredi | uredi kôd]

Funkcijski oblik

[uredi | uredi kôd]

Opća primjena

[uredi | uredi kôd]

Biologija

[uredi | uredi kôd]

Ekonomija

[uredi | uredi kôd]

Filozofija

[uredi | uredi kôd]

Politika

[uredi | uredi kôd]

Teorija igara primijenjuje se u političkim znanostima, a osobito u područjima kao što su pravična dioba, politička ekonomija, ratno pregovaranje, pozitivna politička teorija, i teorija društvenog izbora. U svim ovim navedenim područjima istraživači su razvili teoretske modele igara u kojem su sudionici glasači, države, interesne skupine i političari.

Prvi primjer primjene teorije igara u političkim znanostima izveo je Anthony Downs, koji je u svojoj knjizi An Economic Theory of Democracy (Ekonomska teorija demokracije) rabio hotellingov zakon u objašnjavanju političkog procesa. Downs je bio prva osoba koja je dokazala da će politički kandidati odnosno stranke težiti prema ideologiji koja će udovoljavati vrijednostima središnjice ako su glasači potpuno upoznati s činjenicama, ali također je tvrdio da glasači isto tako svjesno odlučuju ostati neupućeni što na kraju omogućava kandidatima da se odvoje u svojim nastupima.

Vrste igara

[uredi | uredi kôd]

Kooperativne/ne-kooperativne

[uredi | uredi kôd]

Simetrične/asimetrične

[uredi | uredi kôd]
Primjer asimetrične igre
E F
E 1,2 0,0
F 0,0 1,2

Nula-zbroj/ne-nula-zbroj

[uredi | uredi kôd]

Simultane/nizne

[uredi | uredi kôd]

Perfektne informacije i neperfektne informacije (potpune i nepotpune informacije)

[uredi | uredi kôd]

igre kombinatorike

[uredi | uredi kôd]

Beskrajne igre

[uredi | uredi kôd]

Diskretne i kontinuirane igre

[uredi | uredi kôd]

Diferencijalne igre

[uredi | uredi kôd]

Meta igre

[uredi | uredi kôd]

Izvori

[uredi | uredi kôd]
  1. Myerson, Roger B. (1991). Game Theory: Analysis of Conflict, Harvard University Press, p. 1. Chapter-preview links, pp. vii–xi.
Nedovršeni članak Teorija igara koji govori o ekonomiji treba dopuniti. Dopunite ga prema pravilima Wikipedije.