deSPIRIA
deSPIRIA | |
---|---|
Proizvođač | Dennō Eizō Seisakusho |
Izdavač(i) | Atlus |
Dizajner(i) | Kiyotaka Ueda |
Producent(i) | Tanaka Hiroyuki |
Skladatelj(i) | Rick Hilman |
Nadnevak izlaska | 21. rujan 2000. (Japan) |
Žanr(ovi) | Računalne igre uloga |
Dobna granica | 16+ |
Platforma | Dreamcast |
Medij(i) | GD-Rom |
deSPIRIA (izv. jap. デスピリア) je računalna igra uloga za igraću konzolu Dreamcast.
Japan. Godina je 2092. Prošle su dvadeset i dvije godine otkako je završio Treći svjetski rat, nazvan Rat psalama, u kojem su izginule dvije trećine čovječanstva.[1] Znatan dio preživjelih zbog korištenja velikih količina biološkog oružja trajno je obolio i mutirao.[2] Iz pepela rata iznikla je moćna organizacija pod imenom Crkva koja vlada Japanom.[3] Agentica Crkve Allure Valentine koja je obdarena sposobnošću izvanosjetilnog opažanja, vozeći se podzemnim vlakom da izvrši atentat na člana rivalne organizacije, doživljava prometnu nesreću i odluči istražiti njen uzrok.[2]
deSPIRIA je igra iz prvog lica, a borba je na poteze. Posebnost deSPIRIE jest da se igrač ne sukobljava fizički sa svojim neprijateljima, nego ulazi u njihove umove gdje se odvija stvarna bitka. Igraču pomažu tzv. 'umovi', prizvana čudovišta koja liječe igrača ili napadaju njegove neprijatelje.
- ↑ News: deSPIRIA (DC), MegaGames, pristupljeno 26. listopada 2016.
- ↑ a b deSPIRIA Arhivirana inačica izvorne stranice od 15. rujna 2015. (Wayback Machine), RPGamer, pristupljeno 9. listopada 2016.
- ↑ First Look: deSpiria, Gamespot, pristupljeno 9. listopada 2016.
Službena stranica igre deSPIRIA,, wayback arhiva (na japanskom jeziku)