Prijeđi na sadržaj

Blender

Izvor: Wikipedija
Blender
Blender, verzija 3.5.0 (2023.)
AutorTon Roosendaal
ProgramerBlender Foundation, zajednica
Datum izdavanja2. siječnja 1994.[1]
Programski jezikC, C++, Python
Operacijski
sustav
Linux, macOS, Windows, BSD, Haiku
Jezik36 jezika
ŽanrProgram za 3D grafiku
LicencijaGPL-2.0 ili novije
Internetska
stranica
https://www.blender.org

Blender je besplatan profesionalni alat otvorenog koda za 3D računalnu grafiku koji se koristi za izradu animiranih filmova, vizualnih efekata, modela za 3D printere, interaktivnog sadržaja i sličnog na operativnim sustavima Windows, Linux i macOS, BSD i Haiku.

Povijest

[uredi | uredi kôd]

Blender je prvobitno razvijen kao interna aplikacija nizozemskog studija za animaciju NeoGeo, a službeno je lansiran 2. siječnja 1994. godine.[2] Verzija 1.00 objavljena je u siječnju 1995. godine,[3] a primarni joj je autor bio suvlasnik tvrtke i programer Ton Roosendaal. Naziv Blender inspiriran je pjesmom švicarskog elektroničkog benda Yello s albuma Baby, koju je NeoGeo koristio u demonstracijskom videu programa.[4][5][6] Neki elementi Blenderovog dizajna sučelja preneseni su iz ranije softverske aplikacije Traces, koju je Roosendaal razvio za NeoGeo na platformi Commodore Amiga između 1987. i 1991. godine.[7]

Dana 1. siječnja 1998. godine, Blender je na internetu objavljen kao SGI freeware program.[1] NeoGeo je kasnije raspušten, a ugovore s njegovim klijentima preuzela je druga tvrtka. Nakon raspuštanja NeoGeo-a, Ton Roosendaal osnovao je tvrtku imena „Not a Number Technologies” (NaN) u lipnju 1998. za daljnji razvoj Blendera, u početku ga distribuirajući kao shareware dok NaN nije bankrotirao 2002. godine, što je također dovelo do prekida razvoja Blendera.[8]

U svibnju 2002. Roosendaal je pokrenuo neprofitnu zakladu Blender Foundation, kojoj je prvi cilj bio pronaći način za nastavak razvoja i promidžbe Blendera kao projekta otvorenog koda temeljenog na doprinosima zajednice. Dana 18. srpnja 2002. Roosendaal je započeo kampanju „Free Blender”, koja je bila rani oblik crowdfundinga.[9][10] Cilj kampanje bio je otvoriti kod Blendera jednokratnom uplatom od 100 000 € (svojevremenih 100 670USD), a da to financira zajednica.[11] Dana 7. rujna 2002. godine objavljeno je da je kampanja prikupila dovoljno sredstava i da će izvorni kod Blendera biti objavljen. Blender je do danas ostao besplatan softver otvorenog koda koji je u velikoj mjeri razvila njegova zajednica, uz 26 stalnih zaposlenika i 12 slobodnih suradnika zaposlenih u Institutu Blender.[12]

Zaklada Blender u početku je pridržala pravo korištenja dvostrukog licenciranja kako bi, uz GPL verziju 2.0 ili novije, Blender bio dostupan i pod „licencom Blender”, koja nije zahtijevala otkrivanje izvornog koda, ali je zahtijevala isplatu naknada Blender Foundationu. Međutim, ovakvo licenciranje nikada nije korišteno te je obustavljeno na neodređeno 2005. godine.[13] Blender je dostupan isključivo pod licencom „GNU GPLv2 ili novije” i nije ažuriran na GPLv3 jer „nije bilo očiglednih prednosti”.[14]

Godine 2019., s objavom verzije 2.80, integrirani je softver za razvoj igara uklonjen iz programa; razvojni programeri Blendera preporučili su korisnicima da migriraju na snažnije softvere za razvoj otvorenog koda, kao što je Godot.[15][16]

Izvori

[uredi | uredi kôd]
  1. a b Blender’s 25th birthday!. blender.org (engleski). Pristupljeno 6. svibnja 2024.
  2. How Blender started, twenty years ago…. Blender Developers Blog (engleski). Blender Foundation. Pristupljeno 10. siječnja 2019.
  3. Doc:DK/2.6/Manual - BlenderWiki. Blender.org. Inačica izvorne stranice arhivirana 16. svibnja 2019. Pristupljeno 11. siječnja 2019.
  4. Ton Roosendaal Reveals the Origin of Blender's name. BlenderNation (engleski). 19. listopada 2021. Pristupljeno 20. listopada 2021.
  5. Archived at Ghostarchive and the Wayback Machine: NeoGeo — Blender. YouTube. 28. listopada 2011. Pristupljeno 11. lipnja 2019.
  6. Kassenaar, Joeri. 20. srpnja 2006. Brief history of the Blender logo—Traces. Inačica izvorne stranice arhivirana 22. siječnja 2010. Pristupljeno 22. siječnja 2010.
  7. Blender's prehistory - Traces on Commodore Amiga (1987-1991). zgodzinski.com. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. studenoga 2020. Pristupljeno 6. svibnja 2024.
  8. Blender History. Blender.org. Pristupljeno 29. ožujka 2018.
  9. Blender Foundation Launches Campaign to Open Blender Source. Linux Today. Inačica izvorne stranice arhivirana 28. studenoga 2020. Pristupljeno 22. siječnja 2017.
  10. Free Blender campaign. 10. listopada 2002. Inačica izvorne stranice arhivirana 10. listopada 2002. Pristupljeno 22. siječnja 2017.
  11. members. 10. listopada 2002. Inačica izvorne stranice arhivirana 10. listopada 2002. Pristupljeno 22. siječnja 2017.
  12. Blender.org About. Amsterdam. Pristupljeno 1. veljače 2021.
  13. Roosendaal, Ton. Lipanj 2005. Blender License. Inačica izvorne stranice arhivirana 4. ožujka 2016. Pristupljeno 19. siječnja 2007.
  14. Prokoudine, Alexandre. 26. siječnja 2012. What's up with DWG adoption in free software?. libregraphicsworld.org. Inačica izvorne stranice arhivirana 9. studenoga 2016. Pristupljeno 5. prosinca 2015.. [Blender's Ton Roosendaal:] Blender is also still 'GPLv2 or later'. For the time being we stick to that, moving to GPL 3 has no evident benefits I know of. My advice for LibreDWG: if you make a library, choosing a widely compatible license (MIT, BSD, or LGPL) is a very positive choice.
  15. rB159806140fd3. developer.blender.org. Pristupljeno 28. veljače 2019.
  16. Blender 2.80 release. blender.org. Pristupljeno 16. siječnja 2020.

Vanjske poveznice

[uredi | uredi kôd]