Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura | |
---|---|
Proizvođač | Troika Games |
Distributer(i) | Sierra Entertainment |
Nadnevak izlaska | 21. travanja 2001. |
Žanr(ovi) | RPG |
Način(i) igre | Jedan igrač (Single player) Više igrača (Multiplayer) |
Dobna granica | ESRB: Teen (T) USK: 12+ ELSPA: 15+ OFLC: M15+ |
Platforma | Windows Macintosh |
Sistemski zahtjevi | Pentium 266 MHz, 64 MB RAM, DirectX 5.0, 2x CD-ROM, 8MB grafička kartica, 1200 MB slobodnog prostora na HDD, Windows XP |
Ulazni uređaji | Miš i tipkovnica |
Medij(i) | 2 CD-ROMa |
Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura računalna je RPG iz 2001 smještena u fantasy svijet kojemu se dogodila industrijska revolucija. Igru je razvila Troika Games, a za distribuciju je bila zadužena Sierra Entertainment. Izdana je u Sjevernoj Americi i Europi u kolovozu 2001 za Microsoft Windows. Debitirala je na četvrtoj poziciji NPD listi najprodavanijih igara i najbolje je prodan Troikin naslov s više od 234 000 prodanih primjeraka te s prihodom od 8,8 milijuna američkih dolara[1]
Radnja se odvija na kontinentu Arcanum, koji unatoč početnim postavkama fantasy žandra upravo prolazi kroz industrijsku revoluciju. Priča počinje padom cepelina IFS Zephyr kojega je protagonist jedini preživjeli u potrazi za odgovorima. Igra je u izometričnoj perspektivi i ima otvoreni svijet u kojem protagonist može putovati nesmetano.
Gameplay se u Arcanumu sastoji od putovanja kroz svijet igre, obilazaka objekata i interakciju s lokalnim stanovništvom, obično u realnom vremenu. Povremeno stanovnici zahtijevaju igračevu pomoć u različitim zadaćama koje igrač može izabrati da riješi kako bi stekao iskustvo, novac ili nove sljedbenike. Mnoge zadaće nude više različitih mogućnosti rješavanja ovisno o igračevu stilu igranja. Te mogućnosti se mogu sastojati od borbe, uvjeravanja, krađa ili podmićivanja. U konačnici, igrači će se susresti s neprijateljskim protivnicima (ako takvi susreti nisu izbjegnuti korištenjem skrivanja ili diplomacije) u kojem slučaju igrač sudjeluje u borbi koja može biti na poteze ili u stvarnom vremenu.